JavaScript

node.jsでTypeScript+Phaserなブラウザゲーム開発環境を作る

こんにちは、ECF Tech ブログ担当 Michiharu.Tです。 てんこもりなタイトルのとおり、JavaScriptベースのゲームフレームワーク「Phaser」を使ったゲーム開発環境の構築までをまとめてみました。 今回はTypeScr...
Scratch

スクラッチでRPG風の動きを実現する(キャラクター動作)

こんにちは、ECF Tech ブログ担当のMichiharu.Tです。 今回はScratchネタをご紹介したいと思います。最近、アクションRPG風なゲームを作ってみたいなと思いたち、スクラッチであれこれ動作研究をしております。 今日は下の動...
Java

Javaプログラミング練習問題(継承 Part2)

こんにちは。ECF Tech ブログ担当 Michiharu.Tです。 Javaプログラミング向け練習問題、オブジェクト指向プログラミング編。今回はオブジェクト指向プログラミングの要ともいえる継承です。 今回はややプログラムにボリュームがあ...
Scratch

Scratchで自動はんばい機をつくろう!!

こんにちは、ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 今回は久しぶりのScratchの教材ネタをご紹介したいと思います。テーマは「自動はんばい機をつくろう!」です。プログラミング学習の定番のテーマですが、作ってみて改めてそ...
Java

Javaプログラミング練習問題(継承)

こんにちは。ECF Tech ブログ担当 Michiharu.Tです。 Javaプログラミング向け練習問題、オブジェクト指向プログラミング編。今回はオブジェクト指向プログラミングの要ともいえる継承です。 継承の内容がイメージしやすいシンプル...
プログラミング

TypeScript学習ログ(その2)インタフェース、オプショナル

こんにちは、ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 今回もTypeScriptについて、学習記録を兼ねてお伝えしていきたいと思います。 TypeScriptなだけあって、まずは型(Type)についてきちんと学ぼう!をテー...
Java

Javaプログラミング練習問題(has-a 関連 Part2)

こんにちは。ECF Tech ブログ担当 Michiharu.Tです。 Javaプログラミング向け練習問題、オブジェクト指向プログラミング編。今回のテーマは前回に引き続き(has-a 関連)のPart2です。 引数に参照型を用いたり、参照型...
Java

Javaプログラミング練習問題(has-a 関連 Part1)

こんにちは。ECF Tech ブログ担当 Michiharu.Tです。 Javaプログラミング向け練習問題、オブジェクト指向プログラミング編。今回のテーマは(has-a 関連)です。 オブジェクト指向プログラミングでは、参照型変数を駆使して...
プログラミング

TypeScriptの超基本ポイントをまとめてみました!

こんにちは、ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 今回は個人的にTypeScriptを学ぶ需要があったこともあり、TypeScriptの超基本ポイントをまとめてみることにしました。 対象読者 プログラミングの基本的な...
Scratch

Scratchでマウスで楽しむ簡単ゲームをつくろう!

こんにちは、ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 今回はこんなゲームを作ります。まずは、動画と簡単な操作説明をご覧ください。 スタートボタンでゲームスタート マウスをつかって、ねこちゃんを動かします。 出てくる星を...