Java

Javaプログラミング練習問題(リテラル・型)

こんにちは。ECF Tech ブログ担当 Michiharu.Tです。 Javaプログラミング向け練習問題、今回のテーマは「リテラル・型」です。 Javaは通常、値や変数の型を厳密に定義する言語です(※Java10からは型推論の機能も導入さ...
Java

Javaプログラミング練習問題(標準出力・変数)

こんにちは。 ECF Techブログ 担当Michiharu.Tです。 はじめに 突然ですが、プログラミングの上達に欠かせないのはなんといっても手を動かしてキーボードでプログラムを書くことです。 というわけで、初心者向けのプログラミングの練...
Scratch

Scratchプログラミングのサンプル集(1)

こんにちは、ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 今回はこれまでScratchプログラムを作ってきて感じた、プログラミングのポイントをプログラム例を挙げながら、紹介していきます。 「Scratchでこんな事をしたいけど...
Scratch

Scratchでシューティングゲームを作る(3)

こんにちは ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 間が空いてしまいましたが、Scratchでのシューティングゲーム作成の第3弾です。 Scratchプログラミングのコツや、他のプログラムにも応用できる考え方をなるべく掲...
Scratch

Scratchでオリジナルスゴロクゲームをつくろう!

こんにちは。 ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 今回はScratchで作成したスゴロクゲームテンプレートの使い方をご紹介します。豊富なカスタマイズができ、基本的なプログラミングの学習にも適しています。ぜひご活用くだ...
JavaScript

JavaScriptであのアトラクションを作ってみた

こんにちは。 ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 マイクロビットでブラウザとBluetooth通信を行ない、とあるゲームを作ってみました。まずは下の動画をご覧ください。 少しわかりづらいのですが、マイクロビットの傾...
JavaScript

JavaScriptでオブジェクト指向なゲームづくり(1)

こんにちは。 ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 JavaScriptゲームフレームワーク、Phaserを使ったプログラミングの第3回です。今回は、前回作ったプログラムをオブジェクト指向プログラミングっぽくリメイクし...
JavaScript

JavaScriptゲームフレームワーク Phaserで遊ぼう! Part2

こんにちは。 ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 前回に引き続き、JavaScriptの2Dゲームフレームワーク Phaserを使ったプログラムをご紹介したいと思います。 今回は物理エンジンを活用して、2Dアクション...
JavaScript

JavaScriptゲームライブラリPhaserを使ってみた。

こんにちは ECF Techブログ 担当 Michiharu.Tです。 ブラウザで遊べるゲーム開発を志し、いいライブラリないかなと思って探していたところ、Phaserという2Dゲームライブラリがなかなか素晴らしかったので、簡単なハンズオン形...
Scratch

Scratchでハンバーガーを作ろう!

こんにちは、ECF Techブログ 担当 Michiです。 ハンバーガーのイラストを描いてみたので、どんなゲームができるかをScratchで模索してみました。 色んな観点からこんなゲームを作った。というアプローチをしてみたいので、何回かのシ...