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JavaScriptであのアトラクションを作ってみた

こんにちは。ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。マイクロビットでブラウザとBluetooth通信を行ない、とあるゲームを作ってみました。まずは下の動画をご覧ください。少しわかりづらいのですが、マイクロビットの傾きに合わせ...
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JavaScriptでオブジェクト指向なゲームづくり(1)

こんにちは。ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。JavaScriptゲームフレームワーク、Phaserを使ったプログラミングの第3回です。今回は、前回作ったプログラムをオブジェクト指向プログラミングっぽくリメイクしていき...
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JavaScriptゲームフレームワーク Phaserで遊ぼう! Part2

こんにちは。ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。前回に引き続き、JavaScriptの2Dゲームフレームワーク Phaserを使ったプログラムをご紹介したいと思います。今回は物理エンジンを活用して、2Dアクションの土台と...
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JavaScriptゲームライブラリPhaserを使ってみた。

こんにちはECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。ブラウザで遊べるゲーム開発を志し、いいライブラリないかなと思って探していたところ、Phaserという2Dゲームライブラリがなかなか素晴らしかったので、簡単なハンズオン形式でご...