JavaScript

プログラミング

TypeScript学習ログ(その2)インタフェース、オプショナル

こんにちは、ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。今回もTypeScriptについて、学習記録を兼ねてお伝えしていきたいと思います。TypeScriptなだけあって、まずは型(Type)についてきちんと学ぼう!をテーマに、...
プログラミング

TypeScriptの超基本ポイントをまとめてみました!

こんにちは、ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。今回は個人的にTypeScriptを学ぶ需要があったこともあり、TypeScriptの超基本ポイントをまとめてみることにしました。対象読者プログラミングの基本的な知識がある...
JavaScript

JavaScriptであのアトラクションを作ってみた

こんにちは。ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。マイクロビットでブラウザとBluetooth通信を行ない、とあるゲームを作ってみました。まずは下の動画をご覧ください。少しわかりづらいのですが、マイクロビットの傾きに合わせ...
JavaScript

JavaScriptでオブジェクト指向なゲームづくり(1)

こんにちは。ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。JavaScriptゲームフレームワーク、Phaserを使ったプログラミングの第3回です。今回は、前回作ったプログラムをオブジェクト指向プログラミングっぽくリメイクしていき...
JavaScript

JavaScriptゲームフレームワーク Phaserで遊ぼう! Part2

こんにちは。ECF Techブログ担当 Michiharu.Tです。前回に引き続き、JavaScriptの2Dゲームフレームワーク Phaserを使ったプログラムをご紹介したいと思います。今回は物理エンジンを活用して、2Dアクションの土台と...
プログラミング

Blocklyでブロックプログラミング環境をつくろう!

こんにちは、ECF Tech担当 Michiです。今回は、下の画面のようなブロックプログラミング環境をJavaScriptを使って自作できるライブラリ、Blocklyに挑戦してみました。簡単な自作ブロックプログラミングページを作成しながら、...
IoT

FireBaseでマイクロビットを記録しよう!(1)

マイクロビットで取得した気温をクラウドに保存するプログラミングにチャレンジします。